"就個人了解,氧氣比二氧化碳在水中的溶解率要高很多,所以經過蛋白機處理後,
水中溶養率是飽和甚至過飽和的,(蛋白進氣,細化空氣效率強弱也會有些差異)
所以處理後的水中應該幾乎不含二氧化碳."
根據氣體定律中的亨利定律:氣體溶解於液體中的溶解度與氣體之分壓成正比
大氣中的二氧化碳分壓是非常低的,我記得好像是0.35%,因為蛋白打的也是空氣
經由水壓的壓縮增壓後蛋白的出水所含的二氧化碳含量鐵定比一杯靜置的純海水
還高,但是很可能會比水缸中的水來得低,因為全體生物幾乎都會參予呼吸作用在水
中釋出二氧化碳...
所以通常沒有適當曝氣的水缸中,二氧化碳幾乎都會飽和或者過飽和......然而這些
過飽和的二氧化碳可以經由蛋白中的小氣泡釋出在空氣當中,所以我們可以發現
同樣條件下的水缸,開蛋白與不開蛋白PH地差異可能約0.1左右,通常開了蛋白之後
PH會提升0.1左右....表示水中全體生物釋出的過飽合二氧化碳溢出水面了...
還有另外一種情況就是開燈後,光合作用強烈的時候,植物藻類的同化作用會從環境中
取得碳來製成葡萄糖...等細胞構成的原料,如果光合作用同化二氧化碳的速率是高於
所有生物呼吸作用產生的二氧化碳速率的時候,此時水中的二氧化碳是會慢慢被耗盡,
常見的現象就是開燈後與不開燈時,PH的差距也約0.2左右,開燈後PH會慢慢的升高....
海水的好處就是碳酸鹽高,當碳酸被耗盡時,藻類可以轉向從碳酸根離子取得碳源...
SO~~這就是水草缸與軟體缸最大的差別,因為軟體共生的蟲黃藻數量遠低於水草,
蟲黃藻的光合作用效率(同化二氧化碳的效率)也遠低於水草,我們可以簡單的發現,
草缸這種維管束植物的成長力真的非常驚人,用T5隨便養養短期內就能長到爆缸,
軟體缸即使用強光也不見得長的快,甚至慢慢萎縮死亡哩.......
so~~可以推斷軟體對二氧化碳的需求其實會比草缸低上許多,似乎也是因為如此
全世界的軟體玩家也很少在軟體缸額外的添加二氧化碳.而且....大多數都有使
用蛋白唷...
然而草缸的水大多碳酸鹽硬度都不高,加上水草時再長太快囉,對二氧化碳的需求
量比較高所以才會額外添加二氧化碳....
關於軟體我實在是沒多大興趣也沒深入去研究過,我常常看到一些魚友很納悶,水質
數據明明很漂亮,光照也很足夠LPS為何又養不活呢??由於我完全不懂我只能瞎猜...
我猜可能是異營攝食不足吧,或者是其他因素....也許大家可以從別方面去思考實驗看看......
而非一味的執著在光照,水質數據,甚至二氧化碳上面....