Z zilong 💎🏆🏆🏆🏆 金幣 4,482 2016/03/13 #4 如果出水水流已經足夠帶到缸子裡的每個角落的話,是沒有必要一定得加個造浪。 但我個人是把出水水流吹缸壁,另外加一顆RW-4,因為我喜歡看缸裡水面晃阿晃的,挺爽的。
Arist 🔰 金幣 0 2016/03/14 #7 造浪器個人覺得用起來很好,比造流單一方向吹還比較有亂流的機會,這樣也可以把髒物帶起來道溢流區的效果,當然前提下造浪震波位子要帶好,也比較像海浪一樣一陣一陣的吹送,反彈的逆流再被另一波順流打到所產生的亂流比較像海浪,這樣軟體才會比較像在海底那樣左右搖擺的好看一些。 你要考慮的是用多大的造浪,水流多強,需要幾顆,反彈逆流是否恰當等問題。 我老婆的缸60*40*40~測濾隔起來為48*40*40【變成約一尺半空間】~是用雙造浪打,剛剛恰好,很多人一開始就跟我說不行,缸太小,會噴出來...等的一堆不行的肯定句,結果一測試,跟我原本3尺缸雙造浪打的結果..一模一樣,滿意的不得了,也不會噴出來,更不會說水流過大...等問題,只是擺放位子要考慮好,對打模式以及側間距等問題都要考慮,當然不能直噴軟體啦,擺放到最佳位子才會對你的軟體跟髒物有比較好的效果,不然打錯位子或者擺放不好,都會產生噴水池以及髒物集合地區,或是軟體擺動的不自然等,會有反效果或是不好看等。 這原本朋友和水管也是直接說不可能放造浪,但因為朋友跟水管本身沒有實際測試過,只覺得光看缸子就直接的第一印象覺得不可行,因此我擺完並且測試後,它們看完才知道原來真的可以放造浪,對魚之水流衝擊也很薄弱,因為活石格檔0.0,效果也覺得很滿意唷,當然沒有絕對,自己可以多方嘗試看看唷。
造浪器個人覺得用起來很好,比造流單一方向吹還比較有亂流的機會,這樣也可以把髒物帶起來道溢流區的效果,當然前提下造浪震波位子要帶好,也比較像海浪一樣一陣一陣的吹送,反彈的逆流再被另一波順流打到所產生的亂流比較像海浪,這樣軟體才會比較像在海底那樣左右搖擺的好看一些。 你要考慮的是用多大的造浪,水流多強,需要幾顆,反彈逆流是否恰當等問題。 我老婆的缸60*40*40~測濾隔起來為48*40*40【變成約一尺半空間】~是用雙造浪打,剛剛恰好,很多人一開始就跟我說不行,缸太小,會噴出來...等的一堆不行的肯定句,結果一測試,跟我原本3尺缸雙造浪打的結果..一模一樣,滿意的不得了,也不會噴出來,更不會說水流過大...等問題,只是擺放位子要考慮好,對打模式以及側間距等問題都要考慮,當然不能直噴軟體啦,擺放到最佳位子才會對你的軟體跟髒物有比較好的效果,不然打錯位子或者擺放不好,都會產生噴水池以及髒物集合地區,或是軟體擺動的不自然等,會有反效果或是不好看等。 這原本朋友和水管也是直接說不可能放造浪,但因為朋友跟水管本身沒有實際測試過,只覺得光看缸子就直接的第一印象覺得不可行,因此我擺完並且測試後,它們看完才知道原來真的可以放造浪,對魚之水流衝擊也很薄弱,因為活石格檔0.0,效果也覺得很滿意唷,當然沒有絕對,自己可以多方嘗試看看唷。