J jackbat 🔰 金幣 0 2003/03/10 #1 請問有沒有人比較過同瓦數的PL與HQI耗電量與產生的熱量何者較大? 比如說150W的PL與150W的HQI比較? 想換HQI但因為夏天快到了,怕會加重冷水機的負擔及電費 thanks!
J jcwU 訪客 2003/03/10 #2 記得FL及PL好像沒有做到這麼大的瓦數,所以無從比較起,不過既然是同樣的瓦數, 那所消耗的電流也應該是一樣的,至於所產生的熱量就不得而知了.不過我的HQI上 也有四管FL50W的藍燈,當一起開時,HQI所產生的熱量遠比FL所產生的熱量要來得 高出許多,只不過我的HQI是三盞,無法單獨點.
記得FL及PL好像沒有做到這麼大的瓦數,所以無從比較起,不過既然是同樣的瓦數, 那所消耗的電流也應該是一樣的,至於所產生的熱量就不得而知了.不過我的HQI上 也有四管FL50W的藍燈,當一起開時,HQI所產生的熱量遠比FL所產生的熱量要來得 高出許多,只不過我的HQI是三盞,無法單獨點.
M mavrick 🏆🏅🏅🏅 金幣 10 2003/03/10 #4 下面引用由jackbat在 2003/03/10 02:25pm 發表的內容: 請問有沒有人比較過同瓦數的PL與HQI耗電量與產生的熱量何者較大? 比如說150W的PL與150W的HQI比較? 想換HQI但因為夏天快到了,怕會加重冷水機的負擔及電費 thanks! 按一下展開…… HQI的熱量絕對比PL大,但是其穿透能力和演色性極其出色,對於水深〉50cm的缸能有效提供足夠的照明度(lm) 至底部。以下有些數據可以參考: 1.自然光 将自然光透过三棱镜照射在日幕上时,可以看到具有类似彩虹颜色的光,红、红黄、黄、黄绿、蓝绿、蓝、蓝紫、紫的顺序并列着,这就所谓的光谱,为可视光的成份。而人类眼睛不能辨别的光,有可以令人类皮肤感到温暖的红外线以及可以使底片感光的紫外线,在许多行业上被广泛运用着。在可视光中,人类凭借感觉亮度的光是黄绿光(550nm)。 2.人工光 所谓人工光就是从可视光的成份中,只将人类所必须的光以人工方式加以组合而成的光,会使光的演色等不同,也会影响到看到的物品。 3.色温度 色温度是指将物体加热,温度升高到某一程度时,颜色开始由深红→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝逐渐改变,利用光色变化的特色,当某光源的光色与物体的光色相同时,以物体当时的绝对温度称为该光源的色温度。色温度在3000K(Kelvin)以下时,光色偏红有温暖的感觉,色温度在5000K时,光色偏蓝有清冷的感觉。 4.演色性 光源对于物体色彩呈现的程度称为演色性,也就是色彩的逼真程度,演色性越高的光源对色彩的表现越好,所看到的色彩也就越接近自然色,演色性越低的光源对色彩的表现也越差,我们所看到的色彩偏差也越大。演色性的高低关键在于该光线的“分光特性”,可见光的波长在380nm-760nm之间的范围内,也就是我们在光谱中见到的红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫的范围。如果光源所放射的光所含各色的比例和自然光相近,则我们眼睛所看到的色彩也就比较越逼真。 5.经济效率 光源的效率是以其所发出光的光速除以其消耗功率所得的值:光源动率(lm/w)=光速(lm)/消耗功率(W)。
下面引用由jackbat在 2003/03/10 02:25pm 發表的內容: 請問有沒有人比較過同瓦數的PL與HQI耗電量與產生的熱量何者較大? 比如說150W的PL與150W的HQI比較? 想換HQI但因為夏天快到了,怕會加重冷水機的負擔及電費 thanks! 按一下展開…… HQI的熱量絕對比PL大,但是其穿透能力和演色性極其出色,對於水深〉50cm的缸能有效提供足夠的照明度(lm) 至底部。以下有些數據可以參考: 1.自然光 将自然光透过三棱镜照射在日幕上时,可以看到具有类似彩虹颜色的光,红、红黄、黄、黄绿、蓝绿、蓝、蓝紫、紫的顺序并列着,这就所谓的光谱,为可视光的成份。而人类眼睛不能辨别的光,有可以令人类皮肤感到温暖的红外线以及可以使底片感光的紫外线,在许多行业上被广泛运用着。在可视光中,人类凭借感觉亮度的光是黄绿光(550nm)。 2.人工光 所谓人工光就是从可视光的成份中,只将人类所必须的光以人工方式加以组合而成的光,会使光的演色等不同,也会影响到看到的物品。 3.色温度 色温度是指将物体加热,温度升高到某一程度时,颜色开始由深红→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝逐渐改变,利用光色变化的特色,当某光源的光色与物体的光色相同时,以物体当时的绝对温度称为该光源的色温度。色温度在3000K(Kelvin)以下时,光色偏红有温暖的感觉,色温度在5000K时,光色偏蓝有清冷的感觉。 4.演色性 光源对于物体色彩呈现的程度称为演色性,也就是色彩的逼真程度,演色性越高的光源对色彩的表现越好,所看到的色彩也就越接近自然色,演色性越低的光源对色彩的表现也越差,我们所看到的色彩偏差也越大。演色性的高低关键在于该光线的“分光特性”,可见光的波长在380nm-760nm之间的范围内,也就是我们在光谱中见到的红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫的范围。如果光源所放射的光所含各色的比例和自然光相近,则我们眼睛所看到的色彩也就比较越逼真。 5.经济效率 光源的效率是以其所发出光的光速除以其消耗功率所得的值:光源动率(lm/w)=光速(lm)/消耗功率(W)。
M mavrick 🏆🏅🏅🏅 金幣 10 2003/03/10 #5 [這篇文章最後由mavrick在 2003/03/10 11:34pm 第 1 次編輯] ■ 复金属灯泡与荧光灯的比较 复金属灯泡 (HID、HQI) 荧光灯 全光束 11250lm 3250lm 点光源 83lm/cm 2.7lm/cm 演色性 Ra84-86 Ra82 发热量 高 低 混合效果 好 一般 紫外线 高 低 衰败期 14-16月 3月 穿透力 60cm,8500lm 60cm,100lm 其他 离水族箱约一尺高没有 离水族箱上容易因受潮而漏电, 漏电的隐患,而且便于 平时水族箱清理保养不方便。 平时水族箱清理保养。 被照物体无立体感可言。 被照物体立体感十足, 可变化出不同的色温,但光照 使缸内水族生态真实演出。 相对减弱,造成光线不组。 可变化出不同的色温,模拟 不同的太阳光色。 价格较高。 价格适中。
[這篇文章最後由mavrick在 2003/03/10 11:34pm 第 1 次編輯] ■ 复金属灯泡与荧光灯的比较 复金属灯泡 (HID、HQI) 荧光灯 全光束 11250lm 3250lm 点光源 83lm/cm 2.7lm/cm 演色性 Ra84-86 Ra82 发热量 高 低 混合效果 好 一般 紫外线 高 低 衰败期 14-16月 3月 穿透力 60cm,8500lm 60cm,100lm 其他 离水族箱约一尺高没有 离水族箱上容易因受潮而漏电, 漏电的隐患,而且便于 平时水族箱清理保养不方便。 平时水族箱清理保养。 被照物体无立体感可言。 被照物体立体感十足, 可变化出不同的色温,但光照 使缸内水族生态真实演出。 相对减弱,造成光线不组。 可变化出不同的色温,模拟 不同的太阳光色。 价格较高。 价格适中。
M mavrick 🏆🏅🏅🏅 金幣 10 2003/03/10 #6 各种光源功效及平均演色评价值(Ra)一览表 种类 效率 Ra值 白炙灯泡 15 100 石英卤素灯泡 25 100 水银灯泡(免稳压器型) 27 45 高演色性纳气灯泡 54 85 节能灯泡 55 84 水银灯泡 60 40 白色日光灯管 63 76 昼光色日光灯管 74 71 HQL复金属灯管 76 88 HYLUX复金属灯泡 76 96 PL灯管 80 84 低演色性复金属灯泡 90 66 高压纳气灯泡 130 35 低压纳气灯泡 200 25
各种光源功效及平均演色评价值(Ra)一览表 种类 效率 Ra值 白炙灯泡 15 100 石英卤素灯泡 25 100 水银灯泡(免稳压器型) 27 45 高演色性纳气灯泡 54 85 节能灯泡 55 84 水银灯泡 60 40 白色日光灯管 63 76 昼光色日光灯管 74 71 HQL复金属灯管 76 88 HYLUX复金属灯泡 76 96 PL灯管 80 84 低演色性复金属灯泡 90 66 高压纳气灯泡 130 35 低压纳气灯泡 200 25
M mavrick 🏆🏅🏅🏅 金幣 10 2003/03/10 #7 在我们了解以上光照的基本常识以后,接着在水族箱中探讨照明对植物与鱼类在相对光线下的关系: 1.植物方面 植物表面有许多行光合作用的细胞群用以进行光合作用,水族箱中的水草大多生长在浅水处,所需光量大,为了进行最有效率的光合作用,水草以补光的方式,也就是红色细胞吸收绿光成翠绿的植物或绿色细胞吸收红光成为偏红的植物。 光线在水草的光合作用中扮演了一个相当重要的角色,对水草的生长有直接的影响。光合作用所产生的碳水化合物(醣类)是水草赖以为生的养料,所以在水草生长的过程中,光线是不可缺少的能源。因此人工光源的配合使用便成了水草栽培的成功与否最重要的决定因素之一。 水草不仅是需要一定程度的光照,而且也需要一定程度的光质。水草必须从光照中去选择适合它们能够进行光合作用以及同化作用的光谱,而不是所有太阳光谱线都能够应用于这两个作用,根据实验显示水草光合作用最适当的光质是波长位于蓝色和红色光谱两个区域的谱线,因此若要以人工照明装置替代天然光线,则人工光源的谱线应接近蓝光区或红光区的谱线最为恰当。 2.鱼类方面 光照对鱼类的色素体的成长与维生素D的沉淀与吸收有着绝对的关系,而由于光照的关系,所以许多鱼类的色素细胞在背部聚集较多,而腹部的色彩就比较浅,以大多数的珊瑚礁鱼类而言,几乎都在身体布满鲜艳而亮丽的色彩,这些都是色素细胞受阳光照射而沉淀的缘故。 除了海水鱼之外,淡水鱼同样有相似的原因,我们知道很多鱼类在发育时期有一段时间必须接受日光照射,否则它们的色素体细胞无法沉淀与吸收,当它们长大以后,鱼体就会变成白化现象。 3.无脊椎动物方面 软体动物大都生长在岩礁区,从水深3米到20米是这些软体动物最多也是最漂亮的地区,在这个深度,太阳光是属于强光区,所以大部分软体动物一定是需要强力的光源。 活珊瑚主要是由名为水螅的生物自海中吸收钙的成份逐渐长大,同时在细胞周围还有无数的微细海藻,海藻色素包括叶绿素、叶黄素及黄色素,已知珊瑚上的五颜六色是由光合色素有关的色素类的形成。在岩礁生态缸中的海葵,它们有生理时钟般的作息,当光源暗了,它们便合起来,光源亮了,它们就伸展柔软的触须觅食活动。如果没有光源或光源不足的时候,它们就会加速死亡。
在我们了解以上光照的基本常识以后,接着在水族箱中探讨照明对植物与鱼类在相对光线下的关系: 1.植物方面 植物表面有许多行光合作用的细胞群用以进行光合作用,水族箱中的水草大多生长在浅水处,所需光量大,为了进行最有效率的光合作用,水草以补光的方式,也就是红色细胞吸收绿光成翠绿的植物或绿色细胞吸收红光成为偏红的植物。 光线在水草的光合作用中扮演了一个相当重要的角色,对水草的生长有直接的影响。光合作用所产生的碳水化合物(醣类)是水草赖以为生的养料,所以在水草生长的过程中,光线是不可缺少的能源。因此人工光源的配合使用便成了水草栽培的成功与否最重要的决定因素之一。 水草不仅是需要一定程度的光照,而且也需要一定程度的光质。水草必须从光照中去选择适合它们能够进行光合作用以及同化作用的光谱,而不是所有太阳光谱线都能够应用于这两个作用,根据实验显示水草光合作用最适当的光质是波长位于蓝色和红色光谱两个区域的谱线,因此若要以人工照明装置替代天然光线,则人工光源的谱线应接近蓝光区或红光区的谱线最为恰当。 2.鱼类方面 光照对鱼类的色素体的成长与维生素D的沉淀与吸收有着绝对的关系,而由于光照的关系,所以许多鱼类的色素细胞在背部聚集较多,而腹部的色彩就比较浅,以大多数的珊瑚礁鱼类而言,几乎都在身体布满鲜艳而亮丽的色彩,这些都是色素细胞受阳光照射而沉淀的缘故。 除了海水鱼之外,淡水鱼同样有相似的原因,我们知道很多鱼类在发育时期有一段时间必须接受日光照射,否则它们的色素体细胞无法沉淀与吸收,当它们长大以后,鱼体就会变成白化现象。 3.无脊椎动物方面 软体动物大都生长在岩礁区,从水深3米到20米是这些软体动物最多也是最漂亮的地区,在这个深度,太阳光是属于强光区,所以大部分软体动物一定是需要强力的光源。 活珊瑚主要是由名为水螅的生物自海中吸收钙的成份逐渐长大,同时在细胞周围还有无数的微细海藻,海藻色素包括叶绿素、叶黄素及黄色素,已知珊瑚上的五颜六色是由光合色素有关的色素类的形成。在岩礁生态缸中的海葵,它们有生理时钟般的作息,当光源暗了,它们便合起来,光源亮了,它们就伸展柔软的触须觅食活动。如果没有光源或光源不足的时候,它们就会加速死亡。
M mavrick 🏆🏅🏅🏅 金幣 10 2003/03/10 #8 [這篇文章最後由mavrick在 2003/03/10 11:39pm 第 1 次編輯] ■ 影响光照的因素 1.在平静无波的水中,有10%的阳光因水表面热反射而散失,若水面有波纹,进入水中的光线必定更少。 2.光线会因为水位深度和折射而减少。所以,水位越深光线越弱。大部分的淡、海水观赏鱼大都生长在水面至100公尺的恒光层,而水面至600公尺深为有光层,600公尺以下为无光层。在恒光层水深的陆棚及海中斜坡地区是许多动植物繁衍与茂盛的地方。而我们所饲养的观赏鱼以及其他水族动植物种类可以说是几乎都在此区域当中捕捞的。 3.光的波长短则穿透力越强,可以抵达较深的水层,以50km的水深为标准,蓝光70%被吸收,黄光只剩下6%,红光和橙光则被水完全吸收。 4.当水面上有悬浮物质或水面有波纹的时候,会遮蔽光源或造成放射作用,使光不易达到水平的深度。 ■ 光的常用语解释 用语 单位 解释 光束 lm (Lumen) 表示光的量。(从光源发出可见光的总量) (全光束 ) 照度 lx(lux) 被照明地方的照亮程度。 (1Lux指的是1lm的光束平均照射在面积1m2的平面上的 照度) 消费电力 w(Watt) 灯的消费电力。(表示于产品目录或灯上的数值) 灯的效率 lm/w (Lux/Watt) 灯的全光束除以消费电力的所得值。 亮度 Cd (candela) 光的强度。(由光源向着某方向能产生多 少数量的光) 辉度 nt (cd/m2) 由某方向看过去,物体放光的情形。1m2有 1Cd的辉度时就称为1nt。照度乃是表示一单位面积上 能够照射到多少的光,而辉度则是表示从某方向看过 去能够看到多少程度的光。 寿命 Hr(时间) 在规定的试验条件下作点灯试验时,从亮灯到无法点 灯为止合计点灯的时间或是灯的光束变到规定的最低 值的合计点灯时间。由数次试验中任选一个时间较短 者。
[這篇文章最後由mavrick在 2003/03/10 11:39pm 第 1 次編輯] ■ 影响光照的因素 1.在平静无波的水中,有10%的阳光因水表面热反射而散失,若水面有波纹,进入水中的光线必定更少。 2.光线会因为水位深度和折射而减少。所以,水位越深光线越弱。大部分的淡、海水观赏鱼大都生长在水面至100公尺的恒光层,而水面至600公尺深为有光层,600公尺以下为无光层。在恒光层水深的陆棚及海中斜坡地区是许多动植物繁衍与茂盛的地方。而我们所饲养的观赏鱼以及其他水族动植物种类可以说是几乎都在此区域当中捕捞的。 3.光的波长短则穿透力越强,可以抵达较深的水层,以50km的水深为标准,蓝光70%被吸收,黄光只剩下6%,红光和橙光则被水完全吸收。 4.当水面上有悬浮物质或水面有波纹的时候,会遮蔽光源或造成放射作用,使光不易达到水平的深度。 ■ 光的常用语解释 用语 单位 解释 光束 lm (Lumen) 表示光的量。(从光源发出可见光的总量) (全光束 ) 照度 lx(lux) 被照明地方的照亮程度。 (1Lux指的是1lm的光束平均照射在面积1m2的平面上的 照度) 消费电力 w(Watt) 灯的消费电力。(表示于产品目录或灯上的数值) 灯的效率 lm/w (Lux/Watt) 灯的全光束除以消费电力的所得值。 亮度 Cd (candela) 光的强度。(由光源向着某方向能产生多 少数量的光) 辉度 nt (cd/m2) 由某方向看过去,物体放光的情形。1m2有 1Cd的辉度时就称为1nt。照度乃是表示一单位面积上 能够照射到多少的光,而辉度则是表示从某方向看过 去能够看到多少程度的光。 寿命 Hr(时间) 在规定的试验条件下作点灯试验时,从亮灯到无法点 灯为止合计点灯的时间或是灯的光束变到规定的最低 值的合计点灯时间。由数次试验中任选一个时间较短 者。