白點生成的原因探討

KZ系統/ AF系統/ 各類添加劑/ 設備耗材
魚缸規劃、生物販售、設計製作工程

assassin321

🔰🔰
註冊時間
2019/08/19
文章
210
按讚
7
經驗點數
56
金幣
60
各位前輩好,這篇文章只是想來探討一下是什麼原因造成白點爆發。

我的缸前一陣子中了白點,不幸的白點指標魚藍豬跟粉藍還一隻小丑都往生了,缸內剩下一支小丑他雖然有中,但是她撐過來了,因此我就開始停止進魚觀察缸內狀況,一個月後想說應該狀況應該沒問題了,因此嘗試性的進了一隻花倒吊跟一枝花豹蝦虎,想說終於這次應該不會再出事了吧 ......沒想到進缸後的第四天,花豹先莫名地暴斃,其實這是第二隻花豹了,上一隻也是這樣莫名地暴斃,缸內除了小丑也沒別的魚了,我想應該不是被追而嚇死的吧,所以到現在還在想為什麼兩隻都活不過5天....除了被追之外還有另一個原因,環境緊迫造成的可能性。這個環境緊迫的原因應該有很多種,水質,光線...等等。因次有兩點我想問問各位前輩,是不是因為這兩點造成我的花豹暴斃,以及白點爆發的,還請各位前輩不吝指教,謝謝。

①週日換水的時候,因為有刷缸壁,刷的時候有趣撥動到底沙,但也不是沙塵暴那麼嚴重的程度,就是刮刀刷過去時水流自然把底沙揚起的程度而已。這樣也會影響水質嗎?
②關燈的時機。我用的燈具是設定中午12:00開啟晚上23:00關閉,問題來了。關燈的時候因為人還在客廳所以燈都還很亮,等到晚上12:00要睡覺的客廳關燈時,會瞬間整個環境變暗,會是因為這種光暗劇烈變動造成魚隻緊迫而暴斃或白點爆發嗎??

順道一提我都固定周日換水,每次約40公升,換水的時候本週添加了希瓦氏菌S-3 及法國BIO Bioptim 微量元素(上次出事的時候什麼都沒加),我想應該不會是出事的原因。

想請各位前輩幫新手的我解解惑,感激不盡。

魚缸尺寸: 126 X 50 X 68 混養缸
過濾系統: 側缸+底濾
蛋白機: 紅海RSK-900
魚口: 六線龍*1、公子小丑*1、花倒吊*1、食藻蟹、假綿羊蝦、清潔蝦、白襪蝦
KH:8 / Mg:1500 / Ca:420 / NO3:0 / PO4:0 / PH:8.5 / 比重:1.023
一天餵食2次: 高夠力+鮮蝦食譜+海苔+豐年蝦幼蟲/蟯足/糠蝦
還需要提供什麼資訊請指點,立刻補上。
 
只要曾經中過白點,就算1個月沒進魚,只要缸內有魚,白點應該都會一直存在。
所謂的淨缸,指的是完全沒有魚存在~小丑本身特性關係,白點較不易發病(身體黏膜)
但並不代表白點已經消失了~

之後進魚除非徹底的完整檢疫,並把主缸魚撈起,至其他水體下藥殺所有白點、卵圓等;
並且主缸再淨缸至少一個月以上,不然你的魚缸裡永遠都會有一定的機率得白點~
混養缸養魚只能放寬心了,顧好水質,盡量不要有過多生物造成緊迫~
 
一般要處理主缸白點
多半會將魚全部移至檢疫缸治療與飼養
讓主缸沒魚至少一個月或是兩個月
才比較有機會說主缸已經沒有白點病源了
 
原來如此,是我淨缸淨的不夠徹底,看來要徹底滅絕白點,我只能想辦法把小丑跟六線龍抓起來了淨缸了T.T。
所以白點也有可能是在六線龍身上囉?

那再請問我花豹暴斃的原因會是白點嗎?
 
一般來說
用眼睛觀察
六線龍是比較會得到白點,而蝦虎這類身上帶點黏膜的經驗上身上比較少出現白點
但是白點病用眼睛觀察當然是絕非正確,身上沒有不代表沒有
要淨缸絕不能有魚在裡面,因為魚就是宿主

而魚死亡的原因太多了,但就環境壓迫也可能死魚,所以很難說一定是甚麼理由造成的
 
原來如此,是我淨缸淨的不夠徹底,看來要徹底滅絕白點,我只能想辦法把小丑跟六線龍抓起來了淨缸了T.T。
所以白點也有可能是在六線龍身上囉?

那再請問我花豹暴斃的原因會是白點嗎?
淨缸也不保證白點完全沒,白點沒宿主會休眠或是你能淨缸2個月以上在下魚試試,除非你下藥才能殺光,你只能養些不容易白點的魚,或是讓魚自己好但是還有卵圓等著你
 
魚沒幾隻,餵食頻率太高又是活餌,有機物高魚就容易得病.
混養缸少量餵就好,甚至不餵都可以,健康的魚餓不死的.
 
一般來說
用眼睛觀察
六線龍是比較會得到白點,而蝦虎這類身上帶點黏膜的經驗上身上比較少出現白點
但是白點病用眼睛觀察當然是絕非正確,身上沒有不代表沒有
要淨缸絕不能有魚在裡面,因為魚就是宿主

而魚死亡的原因太多了,但就環境壓迫也可能死魚,所以很難說一定是甚麼理由造成的
了解,只能再多多學習了,謝謝
 
淨缸也不保證白點完全沒,白點沒宿主會休眠或是你能淨缸2個月以上在下魚試試,除非你下藥才能殺光,你只能養些不容易白點的魚,或是讓魚自己好但是還有卵圓等著你
好的,看看這幾天的情況我再來準備後續作業,謝謝
 
魚沒幾隻,餵食頻率太高又是活餌,有機物高魚就容易得病.
混養缸少量餵就好,甚至不餵都可以,健康的魚餓不死的.
因為NP=0,所以想說多餵一點想拉高NP,沒想到適得其反。
 
返回
上方 下方