恩恩恩! (快點推~ 不然人家以為我們看不懂)
edonxu 🏅🏅🏅🏅 註冊時間 2007/11/22 文章 1,747 按讚 48 經驗點數 1,056 位置 中間偏左 金幣 579 2009/06/19 #14 下面引用由s197856在 2009/06/19 05:32am 發表的內容: 有點懂詮大ㄉ意思 .... 我有點疑問請教大大~ 光學透鏡有分多種角度ㄇ? 還有 是不是如果角度固定~缸ㄉ寬 高 都會影響光照出來ㄉ感覺? 還是說 led+光學鏡片打出來ㄉ光 多少距離內 光照ㄉ感覺(色差)都不會多大影響~@@ 按一下展開…… 常見的LED chip發散角約120度,42流明, 這樣大的發散角用處不大, 角度縮小一點,照度也會高一點,應用範圍更廣; 所以封裝時就會有連代的光學透鏡形式, 一般常見低功率LED表面就有凸的跟平的, 光電廠商會做出泛用的一次光學產品, 譬如把原本120度收斂成60度, 各需求者在依據使用目的, 加上二次光學元件,作成30度,20度產品; chip大小跟高度,對光學設計影響很大, 差一點效果就差很多, 所以要有同樣發散角產品, 就會有多個對應的二次光學元件以供選擇. 參考
下面引用由s197856在 2009/06/19 05:32am 發表的內容: 有點懂詮大ㄉ意思 .... 我有點疑問請教大大~ 光學透鏡有分多種角度ㄇ? 還有 是不是如果角度固定~缸ㄉ寬 高 都會影響光照出來ㄉ感覺? 還是說 led+光學鏡片打出來ㄉ光 多少距離內 光照ㄉ感覺(色差)都不會多大影響~@@ 按一下展開…… 常見的LED chip發散角約120度,42流明, 這樣大的發散角用處不大, 角度縮小一點,照度也會高一點,應用範圍更廣; 所以封裝時就會有連代的光學透鏡形式, 一般常見低功率LED表面就有凸的跟平的, 光電廠商會做出泛用的一次光學產品, 譬如把原本120度收斂成60度, 各需求者在依據使用目的, 加上二次光學元件,作成30度,20度產品; chip大小跟高度,對光學設計影響很大, 差一點效果就差很多, 所以要有同樣發散角產品, 就會有多個對應的二次光學元件以供選擇. 參考
Y ykchang 🏅🏅🔰 註冊時間 2007/05/20 文章 613 按讚 4 經驗點數 451 位置 台中逢甲 金幣 20 生物種類 魨 2009/06/19 #15 我記得因為LED晶體的折射率關係,所以LED晶體發出來的光如果沒有做任何處理 直接以空氣做介質傳遞,大部分的光會因為全反射回到晶體中,所以一定要做一次光學處理 有次在一個LED手電筒論壇看到一個失敗的DIY案例 作者就是不小心把一次光學處理部分破壞掉,結果是通電後原來爆亮的LED只剩下一個微亮的小光點 LED燈的透明表面最好不要碰
我記得因為LED晶體的折射率關係,所以LED晶體發出來的光如果沒有做任何處理 直接以空氣做介質傳遞,大部分的光會因為全反射回到晶體中,所以一定要做一次光學處理 有次在一個LED手電筒論壇看到一個失敗的DIY案例 作者就是不小心把一次光學處理部分破壞掉,結果是通電後原來爆亮的LED只剩下一個微亮的小光點 LED燈的透明表面最好不要碰