看完各大神的經驗分享甘拜下風~但腦袋還是不靈光有點混亂
現階段收集到的分享有 XR30*2 / XR30*3 / XR15*3 / XR15*4 / XR15*6
畢竟攸關SPS種類, 造景 與 水質狀況都會影響的前提, 可能須多再多看看不同人的缸子照片
但目前有考慮直上XR30 *2, 如果光的強度不夠就再補上原本的AI32*2 (如果未來擴缸就另加1-2盞 XR30)
但XR30 G6的AB+要怎麼與AI互相配合光譜又是傷腦筋的事了...
不知前輩們是否有經驗?
小弟先弱弱的分享一下我個人的想法 不過SPS我也是起步階段 參考看看就好
先貼上AI分析的文
AI(Aqua Illumination)燈具和XR(Ecotech Radion)燈具在透鏡設計上都有各自的技術特色,以提升光效、分布範圍和光譜表現。以下是兩者透鏡設計的比較:
### 1. **AI燈具的透鏡設計(Aqua Illumination Hydra 系列)**
- **透鏡材質**:AI Hydra系列使用高透光率的光學透鏡材料,通常是光學級塑料或玻璃,有效地傳遞LED的光線,並確保色彩和光譜的均勻性。
- **雙光學透鏡設計**:AI Hydra燈具採用了「雙光學透鏡」技術,通過不同角度的透鏡來優化光束的集中度和分布。標準設置下,透鏡角度為80度,可以有效擴散光線,覆蓋大範圍的水體。
- **光線混合技術**:透鏡設計還重視不同波長光線的混合,透過單一透鏡將多個LED的光線均勻融合,減少「光斑」的出現,讓光線在水族箱內呈現更加自然的效果。
- **模組化設計**:AI燈具模組化的設計允許用戶更換透鏡組件,根據不同需求調整光的擴散角度,例如更換為40度或50度的透鏡以增加光的集中性,適用於特定區域的強光需求。
### 2. **XR燈具的透鏡設計(Ecotech Radion 系列)**
- **HEI透鏡設計**:Ecotech Radion燈具使用的是其專利的「HEI(Hemispherical Edge Illumination)」透鏡技術。這種設計透過半球形的透鏡將光線均勻散射,讓光線分布更均勻,尤其是在水體表面到中層水域的照射效果更為出色。
- **光線的均勻性與擴散**:HEI設計可將光線擴散到更大的面積,同時保持強大的光強度。這種透鏡技術可以減少燈具下方的「熱點」,並擴大光束覆蓋範圍,讓水族箱內各層的光線更加均勻。
- **光線混合與透鏡精度**:XR燈具透鏡具有極高的精度,能將來自不同LED的光線無縫混合,提供均勻的全光譜照射,確保在不同波長下,SPS和LPS珊瑚都能夠獲得均勻且穩定的光照。
- **內建抗反射設計**:透鏡內部具有抗反射設計,減少內部光線損失,提升透鏡的光效傳導,從而更有效地利用每一瓦的LED能量。
### 總結:
- **AI燈具**側重於模組化透鏡設計,通過不同角度的透鏡來滿足不同水族箱需求,光線集中與分散效果可調節,適合想自訂光線擴散範圍的用戶。
- **XR燈具**則通過HEI透鏡技術提供均勻的光線覆蓋,專注於消除光斑、擴大光束覆蓋範圍,特別適合需要全光譜均勻光照的SPS和LPS珊瑚。
兩者在透鏡設計上都注重如何最大化LED燈的光效和分布,並滿足不同類型的珊瑚生長需求。
===分隔線===
我覺得SPS燈具可以依靠造景的樣子大概選擇,因為你使用的都是高階燈具了,像我自己的造景是一個立柱型的鏤空盤面,盤面上層一定都是SPS,LPS都在遮光的沙面,而我這個盤面做不出高度的差異,所以我需要的是均勻的照度,Radion的燈具不管15還是30 ,透鏡都是同類型,126度廣角應該是他的賣點,所以我選擇XR15*4,因為XR15要覆蓋45直徑然後維持在最少PAR100以上(以我的水深及高度)在沒有PAR計情況下看官方資料是可以做到的。
AI燈具看起來是聚光性更高,更適合深水以及需要高光的珊瑚聚焦時,看燈具設計他分開燈源應該也是因應透鏡的設計,不過 燈具始終是輔助,我覺得最重要還是我們肉眼觀賞時哪一個顏色你喜歡我覺得才重要。
就我自己看過是覺得Radion再更柔一點,不過這也不準,因為設定不見得相同。
但XR30*2我自己覺得是一定夠了,拆成XR15*2是想要有更均勻的照度,我自己當初選擇這樣是想可能會不增加補燈,而且我應該不會去追求太高光需要的品種,所以造景時我有先預設好燈具大概會需要Radion 然後一次抬高整個造景,我的造景立住應該有20公分,所以SPS離水面最低點是30公分,最高點17公分,這個造景也是為了SPS而做,減輕日後燈具的要求及安裝調整,畢竟我的寬只有45水深50很好滿足。
你也可以跟燈具廠商聊聊也會有很多不一樣的想法,AI32留著可以當補燈使用,針對需要高光的區域去照射,也是進可攻退可守。
我初期是用AB+ 後來就把二個白光都調低到30% 紅光25% UV也降一點,這個我覺得我不用擔心啦 可以慢慢玩 養活了再來玩顏色。