tzyyling

🏅🔰🔰
金幣
13
發現這個問題仍然不斷的被提出, 所以我把之前我在另一的討論的回答抓出來稍微修改, 重新發一個主題, 讓大家參考, 也方便大家的搜尋.
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我也是一直想要了解這個問題~ 雖然我沒有養過SPS, 不過我花了一些時間查了一些國外的資料, 大概的結果如下:

一般日光下的色溫大約是5000- 7000K
10000K 模擬的是 10-30英尺深處的光照情況
14000K 模擬的是 30-60英尺深處的光照情況
20000K 模擬的是 比60英尺更深處的光照情況

國外玩家一致的經驗是:
10000K 光照 珊瑚的成長速度比較快 而
20000K 光照 珊瑚的顯色會比較好
而使用14000K 的人, 就是希望二者可以折衷而兼顧, 或者用低色溫HQI 配合藍燈燈管來達到目的.

所以有些玩家在碎片缸(frag tank) 裏面用10000K 讓它長快一些, 然後再移到高色溫缸增加鮮豔度.

使用20000K 的玩家裏面 有一些更認為, 20000K 是實際使珊瑚本身的顏色更為鮮艷, 而不只是單純的被帶出人眼視覺上鮮豔的感覺.

越高的K數, 代表越高的穿透率, 有玩水肺潛水的人會發現, ,隨著下潛的深度, 最快消失的顏色是紅色 (波長最長的關係); 而在人的視覺上, 越高的k數 東西看起來會越藍.

同時要注意的是, 高色溫伴隨的是較低的光效率, ,也就是說一樣瓦特數的功率輸出, 會得到比較低的照度 (Lux, 阿銓在 http://ph84.idv.tw/vbb/showthread.php?t=118370 第10樓有說明)

所謂"最好的光照設置", 我覺得應該是和我們要養的珊瑚品種有關, 盡量在水族箱中營造類似它們在自然界中的光照環境. 然而常常我們為了造景, 不會按照珊瑚在海中的自然生長深度來擺設它們, 這樣我想增添了很多燈泡選擇的複雜度.


我在找資料的時候, 發現很有趣的部分是, 以 Arcadia 的 14000K HQI 的產品介紹為例, 不同功率的建議適用深度, 分別是:

150W: up to 60 cm
250W: from 45- to 90 cm 或是更淺的深度的 Acropora 硬珊瑚 (很像桌面一大片那種) <--是 "from... to", 真好玩...是怕烤焦嗎)
400W: 90cm and upwards (還真是深.....)

所以這樣看起來, 如果為了造景美麗而"亂擺"珊瑚, 好像可以用瓦數的搭配來給予珊瑚合適的光照環境, 只是這樣弄下來燈具不知道要設計到多複雜才行了....

希望有更多魚友提供實際的經驗或 有根據的資料來討論~ ^^

小常識: HQI 的色溫 K 值, 不是我們直覺認為的 "千", 而是發明這個色溫量度的人的名字叫Kelvin, 他就拿自己名字來當單位了~~
 
讚喔!好文一篇!:em02:
......難怪我的軟體生長得那麼快...原來是HQI.6500K的威力!
 
"越高的K數, 代表越高的穿透率"
這兩者不是應該是相反的嗎?
tzyyling大是否筆誤?
我印象中k數越高穿透力越差
感謝好文分享~
 
"越高的K數, 代表越高的穿透率"
這兩者不是應該是相反的嗎?
tzyyling大是否筆誤?
我印象中k數越高穿透力越差
感謝好文分享~

我要表達的是, 就好比我引用的例子:

藍光 K值很高, 穿透力比較強, 所以玩水肺潛水的時候, 越往下潛我們看到的環境越藍, 而紅色是最先不見的顏色.

我的穿透力是指, 可以達到水深較深的地方. 所以藍光的穿透力是比較高的.

還是也許我們對穿透力的定義不同呢?

謝謝意見~
 
我要表達的是, 就好比我引用的例子:

藍光 K值很高, 穿透力比較強, 所以玩水肺潛水的時候, 越往下潛我們看到的環境越藍, 而紅色是最先不見的顏色.

我的穿透力是指, 可以達到水深較深的地方. 所以藍光的穿透力是比較高的.

還是也許我們對穿透力的定義不同呢?

謝謝意見~

原來您是指藍光
抱歉,我誤解您的意思了~
 
我在找資料的時候, 發現很有趣的部分是, 以 Arcadia 的 14000K HQI 的產品介紹為例, 不同功率的建議適用深度, 分別是:

150W: up to 60 cm
250W: from 45- to 90 cm 或是更淺的深度的 Acropora 硬珊瑚 (很像桌面一大片那種) <--是 "from... to", 真好玩...是怕烤焦嗎)
400W: 90cm and upwards (還真是深.....)

用HQI養過硬珊瑚的
光看這數據就知道Arcadia騙人的
雖然Arcadia 14000k幾乎與10000k沒兩樣,還蠻亮的
150w:頂多到40公分
250w:最多不會超過60公分
400w:要到90公分也不太容易
爬文可以看到很多前輩發表過
 
我的看法,參考.

論穿透力來說, 一定是波長比較長的穿透力好,
所以車子的煞車燈是紅燈.
可見光中藍光的穿透力是最差的,
那為什麼看到的海是蔚藍的?
大部分的介質,紅光的nd小,藍光nd大,
根據斯乃爾定律,N1sinθ1=N2sinθ2
當白光從空氣進入另一個介質時,
高波長的紅光,行進路徑跟原路徑比較接近,
低波長的藍光偏移角度較大,
就是常聽到的漫射,
所以眼睛容易看到漫射出來的藍色光,
我沒潛過水,不過我相信在海底下往水面看太陽,
絕對不是藍光,因為藍光穿透力比紅光綠光差!

那為什麼HQI要有20000K的顏色?
那不過是模擬海底人眼看到的顏色,
就是前面提到藍光漫射現象出來的藍~
相信很多人都知道,
HQI不是用20000K最好養!
 
我的看法,參考.

論穿透力來說, 一定是波長比較長的穿透力好,
所以車子的煞車燈是紅燈.
可見光中藍光的穿透力是最差的,
那為什麼看到的海是蔚藍的?
大部分的介質,紅光的nd小,藍光nd大,
根據斯乃爾定律,N1sinθ1=N2sinθ2

HQI不是用20000K最好養!
跟我想法一樣ㄟ@@!..
:em02:..不過不知道對還是錯... 我也是從N1sinθ1=N2sinθ2這公式想的!!:em11:
光波折射時.其速度在不同介質均不同.所以速度改變.(N2/N1=V1/V2).但頻率不變.故折射時波長將改變(N12=N2/N1=波長1/波長2)由光疏介質(N折射率較小)進入光密介質(N折射率較大)由(N1sinθ1=N2sinθ2)知=>偏向法線(入射角大於折射角).速度變慢.波長變短.由光密介質(N折射率較大)進入光疏介質(N折射率較小)由(N1sinθ1=N2sinθ2)知=>偏離法線(入射角小於折射角).速度變快.波長變長.
這是之前看到的..
 
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