這篇回的很不錯
樓主大概也知道答案了
我補充一些參考
魚的話以大量養殖的fo,有些no3是很高的
所以以前也看過書上寫破200也沒關係
不過因為數據高,換水的成效很高
只要是有定時換水,養魚的系統,no3倒是沒太大問題
一般軟體大概以25以下算是ok
透過換水no3也大抵沒太大影響,多半可以壓在10-20左右
特殊軟體或是sps
一般則建議壓在5以下比較好
考量到餵食或是生物的排放汙染,透過換水雖然還是可以維持住5的界線
但多半配合系統本身的脫氮會達到比較好的成效,不過系統本身的脫氮需要有環境
所以不見得每個魚缸都可以達到這部分的成效
而這也是不少剛接觸sps的玩家常遇到的問題所在,就是魚缸的no3還是稍高一些
此時多半就是控制汙染,配合換水,培養化氮環境,由這幾個來優化
在上去的玩家大抵就是永遠都是趨近0的部分了,必要時還會有加強餵食甚至利用其他方式微量拉高
no3的時候,所以要達到0,並不是說不可能,只是玩家多半對系統的汙染或是生物的吸收利用
或是魚缸自身的化氮能力,多少都有一套心得與能拿捏了
結論:懶人養法就是換換水處理no3,追求0的就是花心思、下點功夫吧~
最後還是得提一下"no3降到0和養的好算是有相關,但是兩者並不是左右互通的等式關係"
樓主大概也知道答案了
我補充一些參考
魚的話以大量養殖的fo,有些no3是很高的
所以以前也看過書上寫破200也沒關係
不過因為數據高,換水的成效很高
只要是有定時換水,養魚的系統,no3倒是沒太大問題
一般軟體大概以25以下算是ok
透過換水no3也大抵沒太大影響,多半可以壓在10-20左右
特殊軟體或是sps
一般則建議壓在5以下比較好
考量到餵食或是生物的排放汙染,透過換水雖然還是可以維持住5的界線
但多半配合系統本身的脫氮會達到比較好的成效,不過系統本身的脫氮需要有環境
所以不見得每個魚缸都可以達到這部分的成效
而這也是不少剛接觸sps的玩家常遇到的問題所在,就是魚缸的no3還是稍高一些
此時多半就是控制汙染,配合換水,培養化氮環境,由這幾個來優化
在上去的玩家大抵就是永遠都是趨近0的部分了,必要時還會有加強餵食甚至利用其他方式微量拉高
no3的時候,所以要達到0,並不是說不可能,只是玩家多半對系統的汙染或是生物的吸收利用
或是魚缸自身的化氮能力,多少都有一套心得與能拿捏了
結論:懶人養法就是換換水處理no3,追求0的就是花心思、下點功夫吧~
最後還是得提一下"no3降到0和養的好算是有相關,但是兩者並不是左右互通的等式關係"