這是考驗缸是否達到生態/物平衡的時候
我會注意水質變化 有異常 趕緊換水 再把牠屍骨找出來
 
就算有螃蟹蝦子
也可能不會一下子吃的乾乾淨靜
而且是兩支
先確定周圍有沒有跳缸的屍體
如果你不想動軟體的話
要監測水質
我是覺得缸太小要靠換水撐過有點難度啦時間也久
真是兩難
 
前鎮子也發生這種事
後來發現是跳缸了
樓主可以先在魚缸周圍找看看喔
 
小弟覺得…不用理它吧… 為了找它,翻活石或翻沙反而造成系統動盪,到頭來反而害了其他魚或軟體…
如果連兩隻小魚都無法負荷的話,硝化系統大概需要加強…
 
真的找不到,別翻缸了,不是說小丑魚便宜,只是我覺得不划算,大翻缸帶來的負面影響更大。
 
基本上死掉的屍體盡量撈出來,必免影響水質污染,
但你缸裡滿滿的活石和軟體又有螃蟹,不用刻意去翻造景,
屍體會被螃蟹吃掉,不需要擔心。
 
我之前一次消失3隻小丑.
怎麼找都找不到.
我沒有翻動造景.因為怕弄傷軟體.
我的做法是(增加換水次數).
之後水質都保持良好狀態.
過幾天才不小心發現.....
有螃蟹!!!!!!!!!!
 
嗯.....基本上就算你翻缸大概也已經找不到了吧
硝化系統的分解是遠超過你的想像的
之前也死過蝦虎和小丑 才一天就已經變骨頭了
當然啦 如果你缸裡有螃蟹或蝦那就更不用說了 保證連渣都不剩.....
 
有活石的話,就算你確定沒有螃蟹也沒有蝦
還是會有小型分解者如砂蠶之類的幫你吃屍體
所以倒是不必太擔心
了不起減少餵食和多換水
如果有螃蟹或蝦,那他們食腐的效率還蠻快的,
而且可以像不會飽一樣抓著屍體一直吃一直吃,吃到只剩骨頭或被搶走為止
當然有人吃屍體不代表就沒污染產生,只是比讓屍體放在水裡爛好一點罷了
所以這時候一個可以容忍短暫污染拉高的系統就很重要啦
如果平時就常處在系統負荷臨界值(比如說濾材太少或魚口密度太高),那就很可能因為死了一條魚導致連鎖反應
 
魚不見可能被螃蟹吃了吧或是槍蝦! 我的缸子也會這樣...今天看到魚很正常的搶食而且養幾個月了! 隔天就不見了連骨頭都沒有! 我想應該是被螃蟹攻擊吃掉了!
 

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