你若是覺得能把能把高難度硬骨長時間照顧好的人, 只是比較會控制好元素而已, 那你就太小看他們了....
沒錯~ 長期穩定的控制好元素不是件簡單的事, 也因為這個門檻卡掉了很多想往骨神之路邁進的人,
我可以很肯定的告訴你, 做好這件事, 頂多就是中低階骨養的稍微能看一些, 高階的骨距離還很遠... (我目前有點處在這階段)
我剛開始轉硬骨時就是你目前的想法, 控制好NP, 控制好元素, 光給他催下去, 從此就可以過著幸福快樂的日子~~~
其實要養好骨, 還有很多因素需要控制, 而這些因素有互相影響的關係, 要親身跳下去走一次, 才比較能體會箇中道理.
藻類跟珊瑚是競爭關係, 他們同時要競爭水中的元素跟營養, 不同的珊瑚(骨)的競爭力是不同的,
若是用骨想不透, 可以試著把對象想成魚, 不同的魚的"競食"能力是不同的, 跟豬同類的你不特別餵他都能吃飽飽的,
嬌貴的魚你把他圈起來給他上等的牛肉他都未必能填飽肚子更別說營養均衡了.
骨也是動物, 還是不會移動位置的動物(需要適當的流), 食物種類需求更多(需要光, 元素, 營養, 食物), 不同的骨需求不同,
同一種骨處在不同的狀態需求也不同, 放任他們自由跟藻類競爭, 多半就是白骨收場...
站上的老包, 分享很多藻屏實戰的經驗, 使用藻當主系統也是要控制的, 藻類過度吃掉水中營養, 是會導致珊瑚因為貧瘠而衰敗的!
你若不能想透這件事, 就只能停在這, 養養這些中低階的珊瑚, 他們的競爭能力比較強, 對環境震盪忍受力也比較高.
不過對於這系統定位大概就在: 可以養養中低階珊瑚的混養缸... (其實這樣也很不錯了!)
若要說能駕馭頂級的硬骨, 老實說我現在一個案例都還沒看到. (若是有還是歡迎提供資訊, 我很想知道成功的人的操作是怎麼不同於其它使用藻缸的人)
你找文及吸收能力很強, 可以試著去看看一些強大骨神的系統, 大多是大缸, 然後重點是他們也幾乎都有用藻缸當輔助系統!!!
他們不會不知道藻缸的好處, 但卻沒有把藻缸當做主系統, 你可以試著想想原因.
不同的器材及工具, 就會有不同的特性, 要了解每個的特點, 選擇適合自己操作的來運用,
有些特點有人覺得是缺點, 但不同的使用方式, 在其它人用來反而是優點.
舉個我自己之前的例子:
我曾經使用 NP豆豆當碳源, 有人建議我改用酒精藥水之類的.
這兩種方式都可以降 NP, 那到底有甚麼差別呢?
NP豆豆: 從運轉到有實質戰力的溫機時間比較長, 運轉後可以久久補一次豆
酒精, 藥水類: 需要不斷添加, 反應時間短.
久久補豆一次, 對懶人是優點, 但對需要常動態調整使用量需求的缸來說, 這就是缺點;
酒精, 藥水很好動態調整用量可能是優點, 但反面刃就是很可能不小心就帶來很大的震盪...
清楚分析了這些利弊, 就能選擇適合自己操作工具.
(當然除了這些因素外, 不同的碳源還會養出不同的菌, 不是每種會吃NP的菌, 都適合與珊瑚蟲共存)
我能想到藻缸要比較留意的一些點:
1. 會吃NP同時也會吃元素, 所以當我在調整吃NP量的時候, 元素的消耗追蹤也要同時注意.
2. 如何使營養儘量被珊瑚吸收而藻大多只吃缸內生物們的廢棄物. (搞到大輸入大輸出的對象都只是藻, 那就是養藻不是養珊瑚了)